1980 থেকে এখন পর্যন্ত প্রতিটি নিন্টেন্ডো কনসোল: একটি সম্পূর্ণ গল্প
কেন আপনি বিশ্বাস করতে পারেনএই পৃষ্ঠাটি কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং মেশিন লার্নিং ব্যবহার করে অনুবাদ করা হয়েছে।
- নিন্টেন্ডো 3DS জাপানে প্রথম প্রকাশিত হওয়ার পর এক দশক হয়ে গেছে এবং এর আগে এবং পরে অনেক কিছু ঘটেছে!
যখন গেমিং মেশিনের কথা আসে, নিন্টেন্ডোর অবিশ্বাস্যভাবে সমৃদ্ধ অতীত রয়েছে। আপনি যা ভাবছেন তা সত্ত্বেও, এনইএস নিন্টেন্ডোর প্রথম ভোক্তা গেমিং মেশিন ছিল না - সেই প্রশংসা গেম অ্যান্ড ওয়াচ হ্যান্ডহেল্ড সিরিজের অন্তর্গত, যদিও এটি তখন থেকে লাফিয়ে লাফিয়ে বাউন্ডে এসেছে। আক্ষরিক অর্থে, মারিওর ক্ষেত্রে।
গেম অ্যান্ড ওয়াচ ছিল পোর্টেবল ডিভাইসের একটি সিরিজ যা শুধুমাত্র একটি গেম খেলে এবং একটি ঘড়ি, একটি এলার্ম বা কিছু ক্ষেত্রে উভয়ই ছিল। ডাউনলোড করার জন্য কোন কার্তুজ বা অন্যান্য গেম ছিল না। আসলে এগুলো ডাউনলোড করার জন্য ইন্টারনেট ছিল না। আপনি একটি একক গেম কিনে রেখেছেন।
পরবর্তী বছরগুলিতে, নিন্টেন্ডো কনসোলের অদ্ভুত নির্মাতা হয়ে নিজের জন্য একটি নাম তৈরি করেছিলেন। সনি, সেগা এবং মাইক্রোসফটের তুলনায়, গেমগুলি সর্বদা একটি অদ্ভুত কিন্তু সন্তোষজনক দিক দিয়ে যায়। আর এজন্যই এটি এমন একটি কোম্পানিতে পরিণত হয়েছে যেটাকে আপনি ভালোবাসতে সাহায্য করতে পারবেন না।
আমরা নিন্টেন্ডোর বর্ণা history্য ইতিহাসের দিকে নজর দিয়েছি, যা আমাদেরকে কিছু আইকনিক গেমিং কনসোল সরবরাহ করেছে এবং সর্বকালের সেরা গেমিং ফ্র্যাঞ্চাইজির কিছু উল্লেখ না করে।
- সেরা নিন্টেন্ডো সুইচ গেমস: সেরা সুইচ গেমস প্রতিটি গেমারকেই থাকতে হবে
- সেরা আসন্ন নিন্টেন্ডো সুইচ গেমগুলির অপেক্ষায়
নিন্টেন্ডো গেম অ্যান্ড ওয়াচ: 1980-1991
১ 1980০ -এর দশকে গেম এবং ওয়াচ ডিভাইসের একটি সম্পূর্ণ হোস্ট ছিল।
নিন্টেন্ডোর কর্মচারী গুনপেই ইয়োকোই শিনকানসেনে ভ্রমণরত একজন ব্যবসায়ীকে তার ক্যালকুলেটর নিয়ে খেলতে দেখে প্রথমটি এসেছিল এবং ভেবেছিল কোম্পানি ভ্রমণের সময় কমাতে সাহায্য করার জন্য একটি বহনযোগ্য গেমিং মেশিন তৈরি করতে পারে।
প্রতিটি গেম এবং ওয়াচ শুধুমাত্র একটি খেলা খেলার জন্য উপলব্ধ ছিল, এবং সেখানে প্রায় 60 টি ছিল। কিছু ছিল আর্কেড মেশিনের উপর ভিত্তি করে এবং বড় গেমিং লাইসেন্স এবং চরিত্রগুলি যেমন গাধা কং, দ্য লিজেন্ড অফ জেলদা এবং মারিও ব্রোসকে বাড়িতে আনার জন্য দায়ী।
নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (NES): 1983-1995
নিন্টেন্ডোর পরবর্তী কনসোলের খুব বেশি পরিচিতির প্রয়োজন নেই। NES 8-বিট গেম খেলেছে এবং বাড়ির জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। এটি তার সময়ের সবচেয়ে বেশি বিক্রিত কনসোল ছিল, 60 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করে, এবং এটি উত্তর আমেরিকাকে 1983 সালের ভিডিও গেমের পতন থেকে পুনরুদ্ধার করতে সাহায্য করেছিল, যা বাজারে অনেক কনসোল দেখেছিল এবং ব্যক্তিগত কম্পিউটারগুলি আরও শক্তিশালী হয়ে উঠেছিল।
NES মূলত পারিবারিক কম্পিউটার বা জাপানে ফ্যামিকম হিসাবে বাজারজাত করা হয়েছিল, কিন্তু CES 1985 এ উত্তর আমেরিকায় NES হিসাবে মুক্তি পায়। সুপার মারিও ব্রোস, আইস ক্লাইম্বার, পিনবল এবং ডাক হান্টের শিরোনাম অন্তর্ভুক্ত ছিল। আপনি $ 99.99 এর জন্য সুপার মারিও ব্রোসের একটি অনুলিপি বা একটি ডিলাক্স গেমের সাথে একটি কনসোল কিনতে পারেন, যার মধ্যে দুটি গেম এবং বিভিন্ন আনুষাঙ্গিক রয়েছে, যা 199.99 ডলারে।
যার ww2 তে সেরা ট্যাঙ্ক ছিলনিন্টেন্ডো
গেম বয়: 1989-2003
আরেকটি সেরা গেম কনসোল হল নিন্টেন্ডো গেম বয়। গেম অ্যান্ড ওয়াচের পিছনে একই দল দ্বারা চিন্তা এবং ডিজাইন করা হয়েছে, গেম বয় এনইএস এর মত বিনিময়যোগ্য কার্তুজের সাথে প্রথম হ্যান্ডহেল্ডের বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে এখন পর্যন্ত সবচেয়ে বেশি বিক্রিত কনসোল তৈরি করে। গেম বয় এবং গেম বয় কালারের বিক্রয় (1998 সালে প্রকাশিত) আনুমানিক 120 মিলিয়ন ইউনিট।
এক্স-মেন মুভি দেখার আদেশ
এটি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে মুক্তি পাওয়ার সময় প্রায় 90 ডলার খরচ করেছিল এবং টেট্রিসের একটি অনুলিপি নিয়ে এসেছিল, এটি ব্যাপকভাবে খেলা হিসাবে বিবেচিত যা বিপুল বিক্রিতে সহায়তা করেছিল। নিন্টেন্ডো গেম বয় এর জন্য একটি প্রিন্টার এবং অন্তর্নির্মিত আলো সহ একটি ম্যাগনিফাইং স্ক্রিন সহ বিভিন্ন জিনিসপত্র তৈরি করেছে।
নিন্টেন্ডোসুপার নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম (SNES): 1990-1998
নিন্টেন্ডোর দ্বিতীয় প্রধান হোম কনসোলটিও একটি বিশাল সাফল্য ছিল, যদিও সেগা মেগা ড্রাইভ থেকে কঠোর প্রতিযোগিতা ছিল। সেগার মেশিনটি প্রথমে রিলিজ করা হয়েছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত এটি নিন্টেন্ডোর বিভিন্ন ধরণের গেম ছিল যা এটিকে 16-বিট যুগের সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল হতে সাহায্য করেছিল, বিশ্বব্যাপী প্রায় 50 মিলিয়ন ইউনিট পাঠানো হয়েছিল।
নিন্টেন্ডো বিভিন্ন বাজারের জন্য কনসোলের বিভিন্ন সংস্করণ তৈরি করেছে, জাপানি সংস্করণটি সুপার ফ্যামিকম নামে পরিচিত। এটি কার্তুজগুলিকে এমনভাবে এনকোড করেছে যে আপনি একটি দেশ থেকে অন্য দেশে কনসোলে গেম খেলতে পারবেন না।
নিন্টেন্ডোভার্চুয়াল ছেলে: 1995-1996
একটি অদ্ভুত এবং চূড়ান্তভাবে বিপর্যয়কর কনসোল লঞ্চ এসএনইএস অনুসরণ করে, কিন্তু এটিকে বাসায় ভার্চুয়াল বাস্তবতার অগ্রদূত হিসাবে স্নেহপূর্ণভাবে বিবেচনা করা হয়।
ভার্চুয়াল বয় একটি টেবিল বা আলমারিতে ছিল এবং খেলোয়াড়দের 3 ডি ওয়্যারফ্রেম গেম খেলতে ভিসারের উপর ঝুঁকতে হয়েছিল। দুর্ভাগ্যক্রমে, স্থান-যুগের অভিজ্ঞতা প্রদানের পরিবর্তে, বেশিরভাগ গেমারদের মাথা ঘোরা হয়েছিল এবং ধারণাটি বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। এর শেলফ লাইফ বছরের মধ্যে নয়, মাসের মধ্যে পরিমাপ করা যায় এবং এটি কখনো জাপান বা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র ছাড়েনি।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো 64 (এন 64): 1996-2003
N64 এর নাম 64-বিট সিপিইউ থেকে পাওয়া যায় এবং এটি ছিল শেষ নিন্টেন্ডো হোম কনসোল যাতে কার্তুজের প্রয়োজন হয়। এটি সফল হয়েছিল যখন এটি চালু করা হয়েছিল, অনেক গ্রাহক তাদের হাত পেতে সংগ্রাম করেছিল এবং এটিকে তার প্রজন্মের সবচেয়ে শক্তিশালী কনসোল হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল।
দুর্ভাগ্যবশত, এতে প্রতিযোগিতার জন্য সোনির প্লেস্টেশন এবং সেগা স্যাটার্ন ছিল, তাই এটি তার পূর্বসূরীদের সাফল্য অনুকরণ করতে পারেনি, মাত্র 33 মিলিয়ন ইউনিটের নিচে বিক্রি করে। কিন্তু N64 এখনও ইতিহাসে একটি চমত্কার নিন্টেন্ডো গেম কনসোল হিসাবে পরিচিতদের জন্য নিচে চলে যায়।
এর সাফল্যের বেশিরভাগই গেমগুলির জন্য দায়ী করা যেতে পারে: সুপার মারিও 64, দ্য লেজেন্ড অফ জেলদা: ওকারিনা অফ টাইম এবং গোল্ডেনিয়ে 007 এখনও কিছু সেরা শিরোনাম হিসাবে বিবেচিত হয়।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো গেমকিউব: 2001-2007
নিন্টেন্ডো গেমকিউবের জন্য অপটিক্যাল ডিস্ক ফর্ম্যাটে পরিণত হয়েছিল, কিন্তু সনি প্লেস্টেশন 2, মাইক্রোসফট এক্সবক্স এবং সেগা ড্রিমকাস্টের কঠোর প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হয়েছিল। গেমের অগ্রগতি 4MB থেকে 64MB পর্যন্ত আকারে মেমরি কার্ডে সংরক্ষণ করা যেতে পারে, এবং নিয়ামককে N64 এর তিন-হ্যান্ডেল মডেল থেকে গেমকিউবের জন্য একটি দুই-হ্যান্ডেল মডেলে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছিল, কিন্তু তারা এটি হতে বাধা দিতে পারেনি একটি বিশাল ফ্লপ।
আবারও, মারিও এবং জেলদা গেমকিউবে উপস্থিত হয়েছিল, যা প্রাথমিক সাফল্যের অংশ হিসাবে সহায়তা করেছিল, তবে মোট 22 মিলিয়ন গেমকিউব বিক্রি হয়েছিল। বিবেচনা করে 153 মিলিয়ন প্রতিদ্বন্দ্বী প্লেস্টেশনগুলি অদলবদল করা হয়েছিল, এটি একটি বিশাল ফ্লপ ছিল। যাইহোক, এটি আইকনিক কনসোল হিসাবে ইতিহাসে নামতে বাধা দেয়নি।
নিন্টেন্ডোগেম বয় অ্যাডভান্স: 2001-2008
নিন্টেন্ডো তার পুরানো গেম বয় ধারণাটিকে আরও শক্তিশালী মডেলের সাথে আপডেট করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, উন্নত গ্রাফিক্স এবং বিকাশকারীদের জন্য উপলব্ধ রঙের বিস্তৃত পরিসর সহ।
গেম বয় অ্যাডভান্স তার সাত বছরের জীবদ্দশায় বিভিন্ন ডিজাইনের মধ্য দিয়ে গিয়েছিল, গেম বয় অ্যাডভান্স এসপির জন্য আসল গেম অ্যান্ড ওয়াচ ডিভাইসের ক্ল্যামশেল স্টাইলে ফিরে আসার সাথে সাথে। সেই বিশেষ বিরলতাকে নিন্টেন্ডো ডিএসের অগ্রদূত হিসাবেও দেখা যেতে পারে যা কিছুক্ষণ পরে আসবে।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো ডিএস: 2004-2014
যদিও এটি গেম বয় অ্যাডভান্সের জন্য নতুন ডিজাইন নিয়ে এগিয়ে চলেছিল, নিন্টেন্ডো ডিএস চালু করার সাথে সাথে তার হ্যান্ডহেল্ড কৌশলটি সম্পূর্ণরূপে আপডেট করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।
গুরুত্বপূর্ণভাবে, এটি একটি উদ্ভাবনী নতুন দ্বৈত-পর্দা সেটআপ চালু করেছে যা মূল গেম এবং ওয়াচ থেকে বিকশিত হয়েছে। নিচের পর্দায় একটি টাচ স্ক্রিন ছিল এবং গেমগুলি নিয়ন্ত্রণ করার জন্য এটি ব্যবহার করা যেতে পারে, যখন উপরের অংশটি ছিল আপনি কি করছেন তা দেখার জন্য একটি এলসিডি স্ক্রিন।
এর প্রধান প্রতিদ্বন্দ্বী ছিল সোনির পিএসপি, কিন্তু গেম বয় অ্যাডভান্স গেমের সাথে পিছিয়ে থাকা সামঞ্জস্য এবং উন্নত বৈশিষ্ট্য এবং পারফরম্যান্স সহ কয়েকটি বিবর্তনীয় মডেলের জন্য ধন্যবাদ, ডিএস লাইন সবচেয়ে জনপ্রিয় পোর্টেবল গেম কনসোল সিরিজ হয়ে ওঠে।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো ওয়াই: 2006-2013
Wii হ'ল সপ্তম প্রজন্মের হোম কনসোলে নিন্টেন্ডোর প্রবেশ, যা সনি প্লেস্টেশন 3 এবং মাইক্রোসফ্ট এক্সবক্স 360 এর আকারে ভয়ঙ্কর প্রতিযোগিতার মুখোমুখি হয়েছিল।
ওয়াই ওয়াই রিমোট ব্যবহার করে চলতে চলতে গেমিংয়ের একটি নতুন যুগের সূচনা করেছে, যা কনসোল ত্রিমাত্রিক স্থানে ট্র্যাক করেছে। অবশেষে, তিনি Wii ব্যালেন্স বোর্ডও প্রকাশ করেছিলেন, যা ফিটনেস গেমগুলির সাথে ব্যবহৃত হয়েছিল। এর পরিচিত স্টাইল এবং গেম রিলিজ এটি বেশ কিছু সময়ের জন্য সবচেয়ে জনপ্রিয় লিভিং রুম মেশিনে পরিণত করেছে।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো 3DS: 2011-
তার ডিএস হ্যান্ডহেল্ড ধারণাটি অনুসরণ করার জন্য, নিন্টেন্ডো সেই সময়ে একটি জনপ্রিয় চাক্ষুষ প্রযুক্তির দিকে ফিরে গেল: 3D। এটি তার ক্ল্যামশেল ডিভাইসের উপরের স্ক্রিনকে একটি 3D ডিসপ্লে বানিয়েছে, যদিও টেলিভিশনে অনুরূপ ইমেজিং প্রযুক্তির বিপরীতে এবং এর মতো, এর জন্য চশমার প্রয়োজন হয়নি।
সত্যি বলতে, বেশিরভাগ মানুষই 3D ডিসপ্লে এবং এর পারফরম্যান্স নিয়ে হতাশ হয়েছিল, কিন্তু এটি 3DS কে বিপুল সংখ্যায় বিক্রি হতে বাধা দেয়নি। তারপর থেকে, এটি একটি বড় এক্সএল মডেল এবং উন্নত সংস্করণ আকারে ছোটখাটো আপডেট হয়েছে। একটি 2D- শুধুমাত্র সংস্করণ ছোট শিশুদের জন্য উপলব্ধ যারা 3D পর্দা ব্যবহার করতে পারে না।
huawei mate 20 x দামনিন্টেন্ডো
নিন্টেন্ডো Wii U: 2012-2016
Wii U প্লেস্টেশন 4 এবং Xbox One- এ Wii এবং Nintendo- এর উত্তরের উত্তরসূরি ছিল। এটি প্রথম Nintendo কনসোল যা হাই-ডেফিনিশন গ্রাফিক্স সমর্থন করে এবং প্রাথমিকভাবে Wii U GamePad দ্বারা টাচ স্ক্রিন দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়।
যদিও Wii U- এর জন্য প্রাথমিক অভ্যর্থনা ইতিবাচক ছিল, এটি শেষ পর্যন্ত একটি গেমিং ফ্লপ হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল, এটি চালু হওয়ার পর থেকে মাত্র 13 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। ব্ল্যাক ফ্রাইডে কখন 2021? মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে সেরা ব্ল্যাক ফ্রাইডে ডিলগুলি এখানে থাকবে দ্বারাম্যাগি টিলম্যানআগস্ট 31, 2021
নিন্টেন্ডোNES ক্লাসিক মিনি: 2016-2017
রেট্রো গেমগুলি অবিশ্বাস্যভাবে জনপ্রিয় হয়ে উঠেছে, এবং 2017 সালের প্রথম দিকে নিন্টেন্ডো সুইচ উপলব্ধ হওয়ার আগে, জাপানি গেমিং জায়ান্ট গেমারদের তরুণ এবং বয়স্কদের তাদের সেরা কিছু প্রাথমিক গেমগুলির সাথে পুনরায় দেখতে সাহায্য করেছিলমূল NES কনসোলের একটি মিনি ফর্ম। এতে কোম্পানির নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেমের les০ টি শিরোনাম এবং একটি খাঁটি স্টাইলের নিয়ামক ছিল কিন্তু একটি আধুনিক HDMI সংযোগকারী ছিল।
দুর্দান্ত সাফল্যের সাথে, নিন্টেন্ডো 2017 সালে বন্ধ হওয়ার আগে প্রায় 2.3 মিলিয়ন কনসোল বিক্রি করেছিল। বাকি চাহিদা পূরণের জন্য নিন্টেন্ডো 2018 সালে একটি সীমিত সংস্করণ তৈরি করেছিল।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো সুইচ: 2017-
squirrel_widget_184464
এবং তাই আমরা সুইচ এ আসি, যা প্রথম মার্চ 2017 এ চালু হয়েছিল। এটি একটি ট্যাবলেট-এর মতো ডিভাইস যা একটি টাচস্ক্রিন সহ, এবং একটি টেলিভিশনে হোম প্লেব্যাকের জন্য একটি ডকিং স্টেশন। সুতরাং এটি চলতে চলতে বহনযোগ্য, তবে এটি বাড়িতেও কাজ করতে পারে।
জয়-কন কন্ট্রোলারগুলি ছোট প্যাড যা স্ক্রিনের উভয় পাশে বসে থাকে। এবং এগুলি একটি কেন্দ্রীয় হোম কন্ট্রোল ইউনিটেও স্থাপন করা যেতে পারে যাতে পদ্ধতিগুলিকে আরও জোয়প্যাড অনুভূতি দেওয়া যায়।
নিন্টেন্ডোর নিজস্ব শিরোনামগুলি কনসোলের জন্য দুর্দান্ত সাফল্য পেয়েছে। জেলদার কিংবদন্তি: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড, মারিও কার্ট 8 ডিলাক্স, সুপার মারিও ওডিসি, সুপার স্ম্যাশ ব্রাদার্স আলটিমেট, পোকেমন সোর্ড এবং শিল্ড, এবং অ্যানিমেল ক্রসিং: নিউ হরিজনস প্রতিটি বিশ মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে।
নতুন মানুষকে জিজ্ঞাসা করার জন্য প্রশ্ন
Wii U এর বিপরীতে, সুইচটি উল্লেখযোগ্যভাবে সফল হয়েছে, ২০২০ সালের মধ্যে 79 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হয়েছে। 2021 থেকে মারিও রেড এবং ব্লু সংস্করণের মতো বেশ কয়েকটি বিশেষ সংস্করণও রয়েছে।
সুপার NES এর ক্লাসিক সংস্করণ: 2017-2018
পূর্ববর্তী NES ক্লাসিক মিনি এর সাফল্যের পর, 2017 সালে চালু হওয়া সুপার NES ক্লাসিক সংস্করণ এবং NES ক্লাসিক মিনি এর মত খুব সফল ছিল।
এটি 5 মিলিয়নেরও বেশি ইউনিট বিক্রি করেছে এবং 2018 এর শেষের পরে বন্ধ হয়ে গেছে।
এসএনইএস ক্লাসিক সংস্করণের তিনটি ভিন্ন সংস্করণ ছিল কারণ জাপান, উত্তর আমেরিকা এবং ইউরোপে আসল এসএনইএসের তিনটি ভিন্ন সংস্করণ ছিল।
21 টি সুপার এনইএস শিরোনাম আগে থেকেই ইনস্টল করা ছিল, যার মধ্যে স্টার ফক্স 2 এর প্রথম প্রকাশ ছিল, যা 1995 সালে বাতিল করা হয়েছিল (সুইচের জন্যও উপলব্ধ)।
নিন্টেন্ডোনিন্টেন্ডো সুইচ লাইট: 2019-
squirrel_widget_3785386
সুইচ লাইট হল আলাদা জয়-কনস বা ডক ছাড়া সুইচের একটি বৈচিত্র যা সুইচটিকে একটি টেলিভিশনের সাথে সংযোগ করতে দেয়।
পরিবর্তে, ইউনিটটি মোট বহনযোগ্যতার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে - এটিতে নির্দিষ্ট নিয়ন্ত্রণ রয়েছে এবং বর্তমানে এটি চারটি রঙের প্লাস বিশেষ সংস্করণে পাওয়া যায়, বিশেষ করে অ্যানিমেল ক্রসিংয়ের জন্য।
সুইচ লাইট হিট হয়েছে, ১.5.৫ মিলিয়ন বিক্রি হয়েছে ২০২০ সালের মধ্যে।